DMX로 이동 헤드 조명을 제어하는 방법: 설정, 모드 및 문제 해결

빠른 답변

DMX로 이동하는 헤드 조명을 제어하려면, 컨트롤러를 조명의 DMX 입력에 연결하고, 조명에서 문서화된 DMX 채널 모드를 선택한 다음 시작 주소를 할당하십시오. 콘솔에서 해당하는 조명 프로파일, 모드, 유니버스 및 주소를 로드하십시오. 패닝, 틸팅, 디밍 및 해당 모델에 대해 나열된 색상 또는 효과 기능만 테스트하십시오. 하나의 조명이 올바르게 응답하면, 나머지 조명을 추가하고 큐를 프로그래밍하십시오.

기본 용어(유니버스, 채널, 케이블 실행 및 종단 포함)에 대해서는 AOLAIT DMX512 가이드.

시작 전에 필요한 사항

패치 작업 전에 다음을 준비하십시오:

  • 라벨에 표시된 정확한 기기 모델 및 접미사.
  • 해당 모델의 현재 매뉴얼 및 DMX 채널 표.
  • 콘솔 또는 제어 소프트웨어, 해당 버전 및 호환되는 DMX 인터페이스 또는 노드.
  • 정확한 모델 및 모드에 대한 기기 라이브러리 프로파일(개성이라고도 함).
  • DMX 등급의 케이블과 문서화된 어댑터, 스플리터 또는 종단기.
  • 각 기기의 유니버스, 시작 주소 및 채널 발자국을 나열한 간단한 패치 계획.

첫 번째 테스트를 위해 알려진 호환 유선 연결을 사용하세요. 장비가 지원하는 경우 무선 DMX, RDM 또는 모니터링만 포함하세요.

장비 모드를 콘솔 프로파일에 맞추세요.

이동 헤드는 여러 DMX 채널 모드를 제공할 수 있습니다. 더 큰 모드는 기능을 분리하거나 더 세밀한 제어를 추가할 수 있지만, 더 많은 채널이 반드시 더 나은 출력, 움직임 또는 장비 품질을 보장하지는 않습니다. 쇼에 필요한 제어를 제공하는 모드를 선택하세요.

장비에서 선택한 모드는 콘솔의 장비 프로파일에 있는 모드와 일치해야 합니다. 프로파일은 콘솔 제어를 장비의 문서화된 DMX 슬롯에 매핑합니다. 장비와 콘솔이 서로 다른 모드를 사용할 경우, 일부 제어는 작동할 수 있지만 이후 기능은 잘못 반응하거나 전혀 반응하지 않을 수 있습니다.

A DMX 시작 주소 는 채널 모드. 와 다릅니다. 모드는 장비의 채널 풋프린트와 파라미터 레이아웃을 설정합니다. 시작 주소는 해당 풋프린트가 선택된 유니버스 내에서 어디서 시작하는지를 장비에 알려줍니다. 두 설정 모두 기록하세요; 주소만 맞추는 것으로는 충분하지 않습니다.

일반 DMX 케이블을 통해 연결된 장비의 경우, 유니버스는 해당 케이블에 전원을 공급하는 컨트롤러 출력 또는 노드 포트에 의해 결정됩니다. 장비의 주소와 모드를 콘솔 패치에 맞추세요.

콘솔 라이브러리에 정확한 모델과 모드가 포함되어 있지 않다면, 장비 공급자나 콘솔 제조자에게 일치하는 프로파일을 요청하세요. 사용자 정의 프로파일은 모델의 현재 DMX 테이블을 따르고 사용하기 전에 한 개의 장비에서 테스트되어야 합니다. 채널 수를 맞추는 것만으로는 프로파일이 호환된다고 할 수 없습니다.

DMX 시작 주소 할당

각 조명이 연속적인 DMX 슬롯 범위를 차지합니다. 마지막으로 점유된 슬롯은 다음과 같이 계산합니다:

마지막 점유된 슬롯 = 시작 주소 + 채널 점유율 - 1

DMX 유니버스는 최대 512 슬롯을 제공합니다. 조명의 전체 채널 점유율을 그 범위 내에 유지하십시오. 16채널 모드에서는 가장 높은 유효 시작 주소가 497입니다.

독립 제어를 위해 각 조명에 같은 유니버스 내에서 겹치지 않는 범위를 부여하십시오. 이 예에서는 각 조명이 16채널 모드를 사용합니다. 주소 계획 시 선택한 모드의 실제 채널 수를 사용하십시오.

조명 기구 시작 주소 점유된 슬롯
조명 1 001 001–016
조명 2 017 017–032
조명 3 033 033–048

이 예에서 다음 사용 가능한 시작 주소는 049입니다. 선택한 모드가 다른 점유율을 사용할 경우, 이러한 숫자를 재사용하지 않고 실제 매뉴얼에서 모든 범위를 다시 계산하십시오.

하나의 유니버스 내에서 같은 모드의 동일한 모델 조명은 의도적으로 시작 주소를 공유할 수 있습니다. 그렇게 하면 동일한 DMX 명령을 받아야 합니다. 콘솔은 해당 공유 주소에서 이러한 조명을 독립적으로 제어할 수 없습니다. 장착 방향이나 문서화된 조명 설정으로 인해 물리적 움직임은 여전히 다를 수 있습니다. 같은 유니버스 내에서 개별 제어를 위해 별도의 겹치지 않는 범위를 할당하십시오. 같은 주소는 다른 유니버스에서 독립적으로 재사용될 수 있습니다.

하나의 조명을 테스트한 후 확장하기

하나의 조명과 짧은 신호 경로로 시작하십시오.

  1. 조명 설정을 확인하십시오. 조명에서 의도한 DMX 모드와 시작 주소를 선택하십시오. 컨트롤러 출력에서 사용되는 유니버스를 기록하십시오.
  2. 제어 경로를 연결하십시오. 호환되는 컨트롤러나 인터페이스 출력을 조명의 DMX 입력으로 실행하십시오. 커넥터 유형, 어댑터 및 종단에 대한 장비 매뉴얼을 따르십시오.
  3. 콘솔을 패치하십시오. 조명 라이브러리에서 정확한 제조자, 모델 및 모드를 선택하십시오. 조명의 시작 주소와 일치시켜 패치된 유니버스를 콘솔 출력 또는 해당 조명에 연결된 노드 포트로 라우팅하십시오.
  4. 기본 응답을 확인하십시오. 테스트 팬, 기울기, 세기 또는 셔터를 테스트한 후 모델의 채널 테이블에 나열된 색상 및 효과 기능만 사용하십시오.
  5. 장비를 추가하기 전에 불일치를 해결하십시오. 제어가 잘못된 기능을 작동하는 경우 프로필 모드와 채널 테이블을 비교하십시오.
  6. 장비를 확장하십시오. 하나의 장비 또는 하나의 기록된 신호 브랜치를 한 번에 추가하고 테스트하십시오. 모든 유닛이 올바르게 반응하면 그룹을 만들고 콘솔에서 장면, 큐 또는 체인을 기록하십시오.

유형이나 채널 수가 일치한다고 해서 두 개의 이동 헤드가 채널 순서를 공유한다고 가정하지 마십시오. 쇼 직전에 테스트되지 않은 펌웨어를 일괄 업데이트하지 마십시오.

이동 헤드 DMX 제어 문제 해결

증상에는 여러 가지 원인이 있을 수 있습니다. 하드웨어를 교체하거나 쇼 파일을 변경하기 전에 신호 경로를 확인하십시오.

증상 확인할 사항 다음 단계
이동 헤드가 DMX에 반응하지 않음 전원 및 작동 모드; 콘솔 출력 및 유니버스; DMX 케이블 방향 및 연결; 기구 시작 주소; 콘솔 패치 한 개의 기구를 짧고 호환 가능한 경로에서 테스트하십시오. 그 모드, 프로파일 및 주소를 일치시킨 다음 나머지 라인을 한 섹션씩 다시 연결하십시오.
움직임이나 효과가 콘솔 제어와 일치하지 않음 정확한 제조사/모델 프로파일; 기구 채널 모드와 콘솔 모드; 현재 채널 테이블; 문서화된 팬/틸트 반전 설정 프로파일 또는 모드 불일치를 수정하고 기구를 다시 패치한 후 큐를 편집하기 전에 기본 속성을 재테스트하십시오.
일부 기능이 누락됨 선택한 모드에 기능이 포함되어 있는지; 물리적 모델에 해당 기능이 있는지; 프로파일 수정 및 채널 풋프린트 요구하는 기능을 노출하는 문서화된 모드를 선택한 다음 현재 채널 테이블에서 일치하는 프로파일을 로드하거나 구축하십시오.
응답이 간헐적이거나 불규칙함 커넥터 및 DMX 등급 케이블; 전체 신호 레이아웃; 종단 지침; 스플리터 또는 노드 상태; 문제가 하나의 케이블, 기구 또는 출력을 따르는지 여부 시스템을 하나의 확인된 경로로 줄이고, 한 번에 하나의 항목을 교체한 후 안정적인 제어가 복원된 이후에만 체인을 재구성하십시오.

기구를 열거나 문서화되지 않은 리셋 절차를 사용하지 마십시오. 매뉴얼의 외부 점검으로 제어가 복원되지 않으면 아래에 설정 세부정보를 수집하고 공급업체 또는 자격을 갖춘 서비스 기술자에게 문의하십시오.

도움을 요청할 때 보낼 내용

다음 설정 세부정보를 보내십시오:

  • 정확한 기구 모델.
  • 하드웨어 및 펌웨어 버전, 라벨이나 문서화된 정보 메뉴에서 확인할 수 있을 때.
  • 기구의 DMX 채널 모드 및 시작 주소와 이를 공급하는 콘솔 유니버스 및 출력 또는 노드 포트.
  • 콘솔 또는 제어 소프트웨어의 이름과 버전입니다.
  • 조명 기구 라이브러리 프로필 이름과 수정 사항(있는 경우).
  • 인터페이스, 노드, 스플리터, 어댑터, 유선 또는 무선 링크 및 대략적인 조명 기구 순서를 포함한 연결 경로에 대한 간단한 설명입니다.
  • 조명 기구 디스플레이, 콘솔 명령 및 예기치 않은 반응을 보여주는 간략한 동영상입니다.

AOLAIT에 연락하기 현재 매뉴얼, 채널 차트 또는 모델별 안내가 필요할 때 이러한 세부 정보를 포함하십시오. 프로필 가용성은 콘솔 및 소프트웨어 플랫폼에 따라 다르므로 요청서에 컨트롤러 정보를 포함하세요.

자주 묻는 질문

서로 다른 이동 헤드 모델이 동일한 조명 기구 프로필을 사용할 수 있습니까?

두 모델이 동일한 모드에서 동일한 매개변수 맵을 사용한다는 제조업체 문서의 확인이 있을 때만 가능합니다. 채널 수가 일치하는 것만으로는 충분하지 않으며, 채널 순서, 값 범위 및 제어 동작이 다를 수 있습니다. 가능한 한 각 모델 및 모드에 대해 정확한 프로필을 사용하십시오.

더 많은 DMX 채널이 항상 더 좋은가요?

아니요. 더 큰 모드는 더 많은 매개변수 또는 더 세밀한 제어를 노출할 수 있지만, 더 많은 주소를 소모하고 프로그래밍 복잡성을 추가할 수 있습니다. 쇼에 필요한 모든 기능과 제어 해상도를 여전히 제공하는 가장 작은 문서화된 모드를 선택하세요.

여러 이동 헤드가 동일한 시작 주소를 사용할 수 있습니까?

예. 동일한 모드의 동일한 모델의 조명 기구는 동일한 명령을 받아야 할 때 하나의 유니버스 내에서 시작 주소를 공유할 수 있습니다. 그 공유 주소에서 독립적으로 제어할 수 없습니다. 동일한 유니버스 내에서 개별 제어를 원할 경우 비중복 주소 범위를 할당하십시오. 동일한 주소는 다른 유니버스에서 독립적으로 재사용될 수 있습니다.

고품질 서비스로 비즈니스를 강화하세요

관련 제품

제품을 찾을 수 없습니다

실시간 견적 문의

아래에 세부 정보를 입력해 주시면 24시간 이내에 전문가 추천과 가격을 알려드리겠습니다.

첫 번째 51T3PT 할인 받기 주문

그리고 새로운 제품 출시 소식을 가장 먼저 받아보세요!

빠른 견적 요청하기

영업일 기준 1일 이내에 연락드리겠습니다. 접미사가 붙은 이메일에 주의하시기 바랍니다. “@aolait.com”.